Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
この時代のCPUは強化しても余り強くないためツモがでかいカーバンクルを選んでました。
あーだいへんしん好きだったなーセブンの連鎖の言う言葉も好きだったわー
この時のシェゾとレムレスの声の雰囲気、そしてキャラデザがどストライクでした…
キャラが可愛い...尊い...
『だいへんしん』モード復活はよ…
大人フェーリかわええな
7のボイスほんとすき、なおキャラデザ
僕は好きです()
これ本当に一番好きだった…懐かしい
今欲しかったので見せてくれてありがとうございました
フェーリのことを『フェリー』って言ってた当時の自分を殴りたい…((
このぷよぷよが初だったなぁ…
おいらも順番違うがこれやったあとファミコンのやった
ぷよテトと比べるとテンポが個気味よくて、変身とか別モードの移行がスムーズで気持ちいいですね。やっぱりカットインが画面中央にくるのは良い
なつかしいなぁ…ダークアルル復帰はよ。とかおもってます。
連鎖ボイス懐かしすぎて泣きそう
やっぱり7から始めたし1番やり込んでたからボイスと曲が1番好き
20thにでかぷよラッシュとちびぷよフィーバーそれぞれあったのになぜ大変身を付けてくれなかったのか…
セブンのラヒィーナかわいいなぁ
アルム わかるマン
アルム ラフィーナですよ~
毒舌ローラー娘 ほんまや間違ってる、教えてくれてありがとうございます。
シグ『ラヘーナ』
ポポイのテーマ曲めっちゃ好き!!
7のリメイク版とかでないかなぁ
分かります
ちびドラコがマジで好きです
なっつかしwwwりんごバンザイ♡
これすき
懐い
このラフィーナ好きだぁ
ぐーぐぐぐぐぅ〜!
BGM8が一番好き 大変身も好き
Thanks RUclips recommended. I may not speak Japanese but I enjoyed these battles
ホントだいへんしん懐かしい
新しいの買えないからDS版未だにやってます…
いっつもサタン、レムレス、シェゾでやってる笑
今でもたまにやってるわー
そういえばぷよぷよ7のだいへんしんと時のBGMがぷよぷよ!!20thのでかぷよラッシュとちびぷよフィーバーのBGMになってたんだけど、SEGAは曲の使い回しするよな。
友達持ってるからたまに借りてやってます
ダークアルル戦のBGM好きだったなぁ
時雨Zikuu わかります。20thとか、ダルルBGMあると期待してたのに無かったのであの時は絶望してました。まぁ、あやくる様は素直に喜びましたけどね。
なつかしー
カーバンクル可愛いよねでも時々ぼーちゃんに見えるよね
セブン懐かしい
やっぱりフィーバー強いとこういうのもつよいんやなって
フェーリにつられてきてしまった…
カーバンクルでかでもちびでも容姿は変わらないのか
ぷよぷよ7オフ会本当に開いてほしい
ぷよぷよ7がぷよぷよの中で1番好き
大人フェーリすこ
11:02
だいへんしんはカーバンクル選んで低連鎖ひたすら組んででかぷよラッシュでごり押しすると勝てるゲーム
小6の時ぷよぷよ7買ったんだけど、エコロが怖すぎてキャラクターセレクトに出てくるのが嫌だったww
カーバンクルは他のキャラより強い
下手くそな友達は常にカーバンクルを使って全消し狙い
カプ・レヒレ そしてネット対戦(フィーバー)で使うと大抵嫌われる件
7はなぜか反撃ボイス無いですよね…15も20もクロニクルもあったのになんでこれだけ無くしたんだろw
クルークの、でかモードはよく使ってた。(攻撃力最低+お互い激甘にしてた。お相手はもちろんカーくん(DS版)
9:35全消し取れなかった?
むしろこれしか持ってない
カーバンクルの甘口。。。怖い。。。
4:26
ぷよ6に大変身ってなかったっけ?
カーバンクルより圧倒的にサタンの方が強い
フェリーww
りんご見たいです
カーバンクルが勝った時(カーバンクルが)めちゃくちゃ煽ってた
ぷよぷよ7のWii版さぁ、なんで16:9に非対応なのが時代の遅れを感じる。2009年11月26日発売なのになぜ…↓ネタバレ注意!!Wiiの16:9に対応したソフト↓16:9に対応したGC・Wii専用ソフトスーパーマリオギャラクシー(2007年11月1日発売)New Super Mario Bros Wii(2009年12月3日発売、一部4:3に非対応)スーパーマリオギャラクシー2(2010年5月27日発売4:3にまだ対応、時代の遅れを感じる)星のカービィWii(2011年11月27日発売、ほぼ4:3に非対応)ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(2006年12月2日発売、GCとのマルチだが残念ながらGC版は16:9に非対応)ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年11月23日発売、さすがに4:3にまだ対応とは、こちらも違う意味で時代の遅れを感じる・・・まぁ16:9に対応しているだけマシか)Wiiスポーツ(2006年12月2日発売、16:9に向けた設定ではない?)Wiiスポーツリゾート(2009年6月25日発売、少し時代の遅れを感じる理由は4:3に対応だから)ソニックヒーローズ(2003年12月30日発売、GCソフト、PS2とXBOXとのマルチ、2003年で16:9…、SEGAの本気である)ソニックワールドアドベンチャー(2008年12月8日発売、こちらは4:3でやると少し中途半端、まぁまだ4:3非対応ではないし)ソニックカラーズ(2010年11月18日発売、ようやく4:3に非対応か?、(誰か検証してくれ!!))ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary(2011年12月15日、ようやくぷよぷよも16:9に初対応、しかも4:3に非対応、ようやくSEGAの技術力(本気)に追い付いたぷよぷよであった…)まだまだあるよ!
うぽつ×720(o・ω・o)
セブンの絵はあんまり好きになれない
この時代のCPUは強化しても余り強くないためツモがでかいカーバンクルを選んでました。
あーだいへんしん好きだったなー
セブンの連鎖の言う言葉も好きだったわー
この時のシェゾとレムレスの声の雰囲気、そしてキャラデザがどストライクでした…
キャラが可愛い...尊い...
『だいへんしん』モード
復活はよ…
大人フェーリかわええな
7のボイスほんとすき、なおキャラデザ
僕は好きです()
これ本当に一番好きだった…懐かしい
今欲しかったので見せてくれてありがとうございました
フェーリのことを
『フェリー』って言ってた当時の自分を
殴りたい…((
このぷよぷよが初だったなぁ…
おいらも
順番違うがこれやったあとファミコンのやった
ぷよテトと比べるとテンポが個気味よくて、変身とか別モードの移行がスムーズで気持ちいいですね。やっぱりカットインが画面中央にくるのは良い
なつかしいなぁ…
ダークアルル復帰はよ。とかおもってます。
連鎖ボイス懐かしすぎて泣きそう
やっぱり7から始めたし1番やり込んでたからボイスと曲が1番好き
20thにでかぷよラッシュとちびぷよフィーバーそれぞれあったのになぜ大変身を付けてくれなかったのか…
セブンのラヒィーナかわいいなぁ
アルム わかるマン
アルム ラフィーナですよ~
毒舌ローラー娘 ほんまや間違ってる、教えてくれてありがとうございます。
シグ『ラヘーナ』
ポポイのテーマ曲めっちゃ好き!!
7のリメイク版とかでないかなぁ
分かります
ちびドラコがマジで好きです
なっつかしwww
りんごバンザイ♡
これすき
懐い
このラフィーナ好きだぁ
ぐーぐぐぐぐぅ〜!
BGM8が一番好き 大変身も好き
Thanks RUclips recommended. I may not speak Japanese but I enjoyed these battles
ホントだいへんしん懐かしい
新しいの買えないからDS版未だにやってます…
いっつもサタン、レムレス、シェゾでやってる笑
今でもたまにやってるわー
そういえばぷよぷよ7のだいへんしんと時のBGMが
ぷよぷよ!!20thのでかぷよラッシュとちびぷよフィーバーのBGMになってたんだけど、
SEGAは曲の使い回しするよな。
友達持ってるからたまに借りてやってます
ダークアルル戦のBGM好きだったなぁ
時雨Zikuu わかります。20thとか、ダルルBGMあると期待してたのに無かったのであの時は絶望してました。
まぁ、あやくる様は素直に喜びましたけどね。
なつかしー
カーバンクル可愛いよね
でも時々ぼーちゃんに見えるよね
セブン懐かしい
やっぱりフィーバー強いとこういうのもつよいんやなって
フェーリにつられてきてしまった…
カーバンクルでかでもちびでも容姿は変わらないのか
ぷよぷよ7オフ会本当に開いてほしい
ぷよぷよ7がぷよぷよの中で1番好き
大人フェーリすこ
11:02
だいへんしんはカーバンクル選んで低連鎖ひたすら組んででかぷよラッシュでごり押しすると勝てるゲーム
小6の時ぷよぷよ7買ったんだけど、エコロが怖すぎてキャラクターセレクトに出てくるのが嫌だったww
カーバンクルは他のキャラより強い
下手くそな友達は常にカーバンクルを使って全消し狙い
カプ・レヒレ そしてネット対戦(フィーバー)で使うと大抵嫌われる件
7はなぜか反撃ボイス無いですよね…
15も20もクロニクルもあったのになんでこれだけ無くしたんだろw
クルークの、でかモードはよく使ってた。(攻撃力最低+お互い激甘にしてた。お相手はもちろんカーくん(DS版)
9:35
全消し取れなかった?
むしろこれしか持ってない
カーバンクルの甘口。。。怖い。。。
4:26
ぷよ6に大変身ってなかったっけ?
カーバンクルより圧倒的にサタンの方が強い
フェリーww
りんご見たいです
カーバンクルが勝った時(カーバンクルが)めちゃくちゃ煽ってた
ぷよぷよ7のWii版さぁ、なんで16:9に非対応なのが
時代の遅れを感じる。
2009年11月26日発売なのに
なぜ…
↓ネタバレ注意!!Wiiの16:9に対応したソフト↓
16:9に対応したGC・Wii専用ソフト
スーパーマリオギャラクシー(2007年11月1日発売)
New Super Mario Bros Wii(2009年12月3日発売、一部4:3に非対応)
スーパーマリオギャラクシー2(2010年5月27日発売
4:3にまだ対応、時代の遅れを感じる)
星のカービィWii(2011年11月27日発売、ほぼ4:3に非対応)
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(2006年12月2日発売、GCとのマルチだが残念ながらGC版は16:9に非対応)
ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年11月23日発売、さすがに4:3にまだ対応とは、こちらも違う意味で時代の遅れを感じる・・・
まぁ16:9に対応しているだけマシか)
Wiiスポーツ(2006年12月2日発売、16:9に向けた設定ではない?)
Wiiスポーツリゾート(2009年6月25日発売、少し時代の遅れを感じる
理由は4:3に対応だから)
ソニックヒーローズ(2003年12月30日発売、GCソフト、PS2とXBOXとのマルチ、
2003年で16:9…、SEGAの本気である)
ソニックワールドアドベンチャー(2008年12月8日発売、こちらは4:3でやると少し中途半端、
まぁまだ4:3非対応ではないし)
ソニックカラーズ(2010年11月18日発売、ようやく4:3に非対応か?、(誰か検証してくれ!!))
ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary(2011年12月15日、
ようやくぷよぷよも16:9に初対応、しかも4:3に非対応、
ようやくSEGAの技術力(本気)に追い付いたぷよぷよであった…)
まだまだあるよ!
うぽつ×720(o・ω・o)
セブンの絵はあんまり好きになれない